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KRL0003
Juego de cartas con atractivos motivos a partir de ilustraciones de Eva-Maria Ott-Heidmann. "Quarttet cuentos" consta de 32 cartas inspiradas en los cuentos de hadas y que habrá que agrupar en familias de cuatro naipes.
Dimensiones: 12 x 8 x 1,8 cm
Peso: 90 g
Piezas: 32
Edad: a partir de 4 años
cLas reglas de "Quarttet cuentos de hadas" son sencillas y comprensibles para niños de corta edad, lo que las convierte en unas buenas aliadas para cualquier ocasión. En casa, en familia, con los amigos, en una salida al campo, o en la consulta del pediatra, los niños estarán encantados de participar en el juego. Hay que destacar las ilustraciones de Eva-Maria Ott-Heidmann, que convierten estas cartas en un regalo para los ojos, su belleza contribuye a imbuir a los pequeños por el gusto estético y nos darán pie también a explicar y conocer cuentos clásicos junto a nuestros hijos.
Reglas del juego:
El juego se puede adaptar al número de jugadores, el objetivo es formar familias de cuatro cartas con las ilustraciones que se corresponden al mismo cuento. Las cartas se reparten según el número de jugadores, cada jugador puede tener cuatro u ocho cartas. Si sobran, se dejan en el centro de la mesa para robar. Para formar familias pedimos la carta que necesitamos a un compañero, si la tiene nos la entrega y podemos seguir pidiendo siempre que consigamos la carta deseada. Si no conseguimos la carta cogemos otra del centro en el caso de que las haya.
Dimensiones: 12 x 8 x 1,8 cm
Peso: 90 g
Piezas: 32 cartas distribuidas en 8 familias de 4 cartas.
Se adjunta texto en castellano con instrucciones de juego
Edad: a partir de 4 años
Los juegos de cartas son de los preferidos por los niños, normalmente de reglas sencillas pueden adaptarse a las edades y a las necesidades de nuestro hijos, pudiéndose idear variantes del juego. Con los juegos de cartas, los niños aprender a respetar las normas, a guardar su turno, necesitan mantener la atención y ejercitan la memoria. Además, son una oportunidad fantástica de jugar en familia, compartir con amigos y disfrutar compartiendo con los demás.
SOBRE KRAUL
La firma alemana Kraul está implicada en el mundo del juego desde 1920, desde entonces su filosofía ha cambiado poco y la definen de forma sencilla: “que los niños experimenten su entorno y "entiendan" la naturaleza y la tecnología con la ayuda de los cuatro elementos: tierra, agua, aire y fuego.”
Sus juguetes y cajas de experimentos brindan acceso a las ciencias naturales con instrucciones entendibles para los niños y materiales de alta calidad. Sus productos siempre se centran en la alegría de jugar, observar y experimentar. En opinión de Kraul, la autogestión y la experiencia son más útiles para comprender la naturaleza y la tecnología que la teoría científica.